高难度动作闯关游戏《Super Meat Boy Forever》行动装置版登场

知名的动作闯关游戏「Super Meat Boy」系列终於登上行动装置平台,《Super Meat Boy Forever》的故事发生在原作的数年之後,Meat Boy 和 Bandage Girl 过着幸福的日子,还产下一个孩子——Nugget。岂料某日邪恶的 Dr. Fetus 再度找上了他们,不仅将两人击晕,还绑架 Nugget。愤怒至极的 Meat Boy 可不会坐以待毙,誓言要找回他们的女儿,并教教邪恶的 Dr. Fetus 一课。

冲刺、跳跃、攻击和滑行,运用「Super Meat Boy」系列经典的动作元素闯荡上千道关卡,里头不乏刺激的 Boss 战,以及各式各样的秘密和可解锁角色。

  • 应用名称:Super Meat Boy Forever
  • 应用类别:动作游戏
  • 购买连结:App Store | Google Play

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金融时报:Apple Vision Pro 首年产量大削 60% 第二代已被推迟

虽然 Apple Vision Pro 已经发布,然而消息指面对重大的制造问题,苹果不得不将 Apple Vision Pro 的首年订单削减了 60%。而据说售价更为「亲民」的第二代机型也将推迟上市。苹果一向对产品的订单量或制造量保持高度机密。然而,早前有消息指 Sony 独家供应的 Vision Pro 萤幕产量来看,首年最大产量只有 90 万部,因此相信苹果原先预期在一年内将制造 1 百万部 Vision Pro 的目标应该无法达成。

英国的《金融时报》 报导,来自接近 Apple 供应商 Luxshare 的消息来源称 Apple 将 2024 年 Vision Pro 的订单数量削减至约 40 万部。此次的削减订单,主要原因是制造这款产品的复杂性,制造困难主要来自於内部显示器和外部的、面向外的、曲面的显示器,要保持高的良率。

报导也指出,Apple Vision Pro …

一次五款 「刺客教条」系列本周末免费畅玩

Ubisoft 今日宣布,将於 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 举办免费周末活动,供玩家畅玩 5 款「刺客教条」游戏:《刺客教条2》、《刺客教条:兄弟会》、《刺客教条:启示录》、《刺客教条:黑旗》和《刺客教条:维京纪元》,本次活动将於 8 月 11 日持续至 8 月 14 日。

周末活动结束後,希望继续游玩的玩家,只需优惠价购买正式版《刺客教条》游戏,即可保留在活动期间的游戏进度。此外,在 Ubisoft Connect 上,PC 玩家可於 8 月 9 日至 8 月 17 日期间,以低至 1.5 折的优惠价购买游戏;PlayStation 玩家可於即日起至 8 月 15 日期间,以低至 2 折的优惠价购买游戏;Xbox 玩家则可於 …

【模型迷注意】Bandai 已将全线 Gundam 模型说明书上载

对於 Gundam 模型迷来说,如果遗失了说明书,有时真的不知如何将模型完成。不过,近日 Bandai 已将全线 Gundam 模型说明书上载到官网,除了新的模型外,就连 1994 年的模型说明书也可以找到!

说明书免费下载

即使大家没有买该模型,也可以先到网站查看模型的细节,然後再决定是否要入手。另外, Gundam Fans 来说,除了储盒外,很多人也会储说明书,现在即使没有买,你也可以免费拿到每一盒模型的说明书,精美的插图、完成品甚至一些说明资料也可随时查阅。

PG Grade 也可看

值得一提,除了 HG、MG 外,就连 PG 的说明书也可以下载!有些 PG 的说明书是 36 页,插图超精美,而且 PDF 可放大看,用来做手机 Wallpaper 也不错!

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  1. 日本达人用 Lego 砌出 1:36 《水星の魔女》风灵高达

Elon Musk从Twitter主页上删除了$DOGE标志,震惊了Dogecoin 社区

出乎意料的是,特斯拉和 SpaceX 首席执行官埃隆·马斯克(一直以来都是狗狗币的支持者)突然从 Twitter 主页上删除了这种备受喜爱的加密货币的徽标,让 $DOGE 社区处于难以置信的状态。

流行的基于模因的加密货币狗狗币 ($DOGE) 最初于 2013 年 12 月 6 日发布,作为一种“有趣且友好的互联网货币”。它是由比利·马库斯和杰克逊·帕默创建的。狗狗币是“一种去中心化的点对点数字货币”,其吉祥物“Doge”是一只柴犬(一种日本犬种)。

从那时起,它的受欢迎程度大幅提高,尤其是在过去几年,这主要归功于亿万富翁埃隆·马斯克和马克·库班(职业篮球队达拉斯小牛队的大股东,以及上届“鲨鱼”之一)的支持极受欢迎的真人秀节目《创智赢家》。事实上,在 2019 年,马斯克表示,$DOGE 可能是他最喜欢的加密货币。

微博平台 Twitter 的所有者在宣布对 $DOGE 的喜爱四年后,决定在 Twitter 主页上用广为人知的 Dogecoin 符号取代 Twitter 传统的鸟标志。

从下面的 DOGE-USD 价格图表可以看出,这一消息帮助 $DOGE 价格飙升超过 30% 至 $0.1032,并在此过程中帮助 Dogecoin …

CoolWallet Pro VS CoolWallet S:这2款冷钱包怎麽选?超详细分析告诉你!

只要你在币圈当中有一定的经验,那你一定会深知拥有自己的加密货币钱包的重要性,而在钱包当中,又以冷钱包具有较高的安全性,

而今天这篇 Coolwallet Pro VS Coolwallet S的文章,就是要跟你分享冷钱包当中的硬体钱包,

如果你本身对於Coolwallet冷钱包有兴趣,但是在Coolwallet Pro、Coolwallet S两款钱包当中不知道如何选择,那今天这篇文章将会对你有所帮助!

内容目录

Coolwallet Pro VS Coolwallet S:2款冷钱包主要差异

关於Coolwallet Pro和Coolwallet S这两款硬体钱包,到底要选择哪一款呢?

基本上,我们可以先从两者的主要不同之处,来快速地做个简单比较!

图片制作:俺要成长Simon

赛门这边分别整理出6大点:

  • 支援币种数量:Coolwallet Pro钱包所支援的币种数量,比Coolwallet S钱包的数量来得更多。
  • 支援区块链数量:Coolwallet Pro钱包所支援的区块链种类,比Coolwallet S钱包来得更多种。
  • 安全等级:Coolwallet Pro钱包所使用的认证安全元件,比Coolwallet S高出一个等级。
  • 价格费用:Coolwallet Pro钱包的价格较贵,比Coolwallet S钱包整整多出50美元(约新台币1500元)。
  • 质押功能:Coolwallet Pro钱包有额外提供币种的质押功能,Coolwallet S钱包没有。
  • NFT交易:Coolwallet Pro钱包有在应用程式当中整合NFT交易平台,Coolwallet S钱包没有。

教你活用 Windows 11的Snap Layout (贴齐视窗)与 Snap Group,多工生产力秒提升

微软的 Windows 作业系统在多工处理和生产力等日常任务方面显然还是大幅领先其他系统,这就要归功於该公司在系统里加入了 Snap Group、Snap Layout、虚拟桌面、档案管理员分页等功能。这次,我们把重点放在 Snap Layout 和 Snap Group 这两项,告诉你如何成为真正懂用的生产力达人。

教你活用 Windows 11的 Snap Layout (贴齐视窗)与 Snap Group,多工生产力秒提升

Snap Assist 允许你透过将萤幕一分为二并排来同时开启两个应用程式。Snap Layout 和 Snap Group 是 Windows 11 中基於 Snap Assist 所构建的两项重要功能,进一步强化了原本 Snap Assist 的功能,使在桌面上排列 Windows 11 应用程式变得更容易,接下来笔者将会概述这两种功能,并且教会你如何更进阶地运用它们。…

美国网路基建 推宽频平等

文/黄仕宗 资策会MIC资深产业分析师

拜登政府为解决美国仍有35%的地区无宽频网路覆盖、乡村地区上网速度只有城市的1/4、上网费用昂贵等问题,故在美国就业计画中的「基础设施投资与就业法案(IIJA)」内提出了高达1,000亿美元的网路基础建设预算。此预算经国会两党协商後降低为650亿美元,并於2021年11月5日由美国众议院通过。

其中、「宽频平等、接取与发展计画(BEAD)」为金额最高,且专门投入於网路基础建设之计画,故以下皆以介绍BEAD为主。

宽频平等发展计画

BEAD由各州对外徵案後,以州为单位向美国商务部下的国家电信和讯息管理局(NTIA)提出计画取得补助款。NTIA於2022年5月17日公布了BEAD的资金取得机会公告与申请办法。在办法中要求欲参与该计画的州,皆须在2022年7月18日前提交意向书,藉此获得最高5百万美元的初始规划基金。收到初始规划基金後,各州须在270天内向NTIA提出其5年行动计画,说明该州宽频网路布建目标、优先投资项目与相关费用等讯息。

接着,NTIA会依美国宽频地图中的宽频网路现况资料,决定各州可获得的预算额度。此阶段作业预计将配合2022年宽频地图资料更新时程,在2022年下半年後公布。

各州获得预算额度通知後,须在180天内提交初步提案给NTIA审核。通过後,各州将获得至少占预算额度20%以上之款项做为启动基金,供各州开始执行其提案、启动其州内的相关子计画或标案。各州另需在初步提案通过後的365天内须向NTIA提出最终提案,以申请剩下的80%预算。

NTIA除不将电话线拨号网路视为宽频网路外,另认为数位用户线路(DSL)技术可能无法稳定提供25Mbps以上的网速。NTIA对DSL之态度似乎暗指在BEAD里提出以DSL为基础的计画将较不受青睐。

此外、NTIA要求计画申请方将其所采用之宽频网路技术的技术升级性、网速提升可能性,及对5G或未来先进网路技术的支援性等因素纳入考量。故NTIA已表明以光纤作为最後一哩端到端连线的计画将成为优先补助项目。

各州对其提出之计画须准备占预算额度25%以上的自筹款,且各州在获得拨款後4年内必须开始提供宽频网路服务,最多不可延後超过一年。BEAD之补助款可用於在下列区域中布建网路基础建设:
 ●未受服务区域:
 区域内80%的地点无法稳定获得25Mbps下载、3Mbps上传网速,且延迟率小於100毫秒之网路服务。
 ●服务不足区域:
 区域内80%的地点无法稳定获得100Mbps下载及20Mbps上传网速,且延迟率小於100毫秒之网路服务。
 ●社区定锚地点(community anchor institution,CAI):
 指如学校、图书馆、健康诊所、保健中心、医院等医疗照护提供者、高等教育机构、公共住宅、社区支援组织等场所。若这些场所无法获得Gbits等级的网路服务时,可使用BRAD的资金补助提升其网路基础建设。

BEAD计画中其他特殊要求

获得BEAD资金补助布建宽频网路基建的厂商,须对民众提供低价的宽频网路服务。NTIA要求包含网路服务费、税金与各种费用後,非偏乡的网路费用应在30美元以下;偏乡则是75美元以下,且需允许现有用户免费升级到新的更高网速的低价宽频方案。

BEAD要求不得使用中国大陆制造的光纤或光通讯设备,除非不使用中国大陆制设备,将导致计画或相关活动的时程严重的延误或成本严重提高,才可能豁免中国大陆设备禁令。

主要商机与需求

光纤为美国基建主要需求,并可能衍生对FWA之需求:
光纤为BEAD之优先补助项目,故光通讯相关设备必然是需求重点,且美国禁用中国大陆制光通讯设备,对台厂而言或许是一道机会之门,使光纤与光通讯相关设备及其相关零组件业者受惠。

由於光纤网路可同时作为5G布建之基础设备,再加上AT&T与Verizon两大营运商也正积极布建C-Band中频5G以提高其5G网路的网速及覆盖率,预计这些基建布建做为将使5G FWA宽频网路服务之可用性提升,带动相关需求成长。

对电脑、路由器等终端设备提供购买补助,将推动相关需求:
除光纤等局端设备外,美国网路基建计预期也将带动终端设备需求。如650亿网路基建计画内另一个子计画「可负担连网计画」中,便将部分经费用於补助家庭购买笔记型电脑、桌上型电脑或平板电脑,直接创造对终端设备之需求。此外,在美国投入改善宽频网路基建後,其宽频网路服务品质预期将提升,进而使各类联网终端设备更具实用性,需求因而提升。…

Ubisoft 九月大砍 15 款老游戏的网路服务,连 DLC 也没得下载

一款游戏的推出往往後续还会有原厂的网路服务,从一般的游戏障碍修补,到名为 DLC 的付费扩充内容,甚至部份游戏因为需要透过网路对战,或是游戏本身内建线上游戏模式,因此需要原厂提供的网路服务来支撑。但如果一款游戏已经过气了,不再有太多玩家使用网路资源了,那麽关闭伺服器部份功能,也就成为游戏公司节省成本的选项。UbiSoft 最近就宣布将关闭 15 款经典游戏的网路功能,换言之就是关伺服器。不过 UbiSoft 决定一刀切,要关就全部关。於是这些榜上有名的游戏,在部份主机版本上反而会出现 DLC 无法下载的情况。即便自己付了费,因着喜爱这些游戏的内容而愿意掏钱购买的 DLC ,也会变得不能再次下载使用。

DLC 是现代游戏常见的收费方式,透过贩卖道具、扮装或是其他内容的形式,为游戏创造更多商机,也让发行公司获得更多的收益。有的游戏相当佛心,DLC 一做一大包,收费却非常便宜甚至免费,有的游戏会将 DLC 视为炒短线获利来源,不断推出令玩家荷包失血,却又对游戏本体内容影响有线的扩充内容。

以笔者自己喜欢的模拟卡车游戏「欧洲卡车模拟 2」来说,该游戏会透过 DLC 的形式推出新地图,购买 DLC 才能走出原版游戏的地图边界,到更多国家去送货,很多游戏也采取类似的措施,在 DLC 中提供新的剧情,新的可用角色,新的地图等等不一而足。

不过,当原厂觉得游戏已经卖到一个程度,再也不会带来更好的收益时,这些免费提供的下载服务或网游模式,就会惨遭腰斩。Ubisoft 就做了这样的事,把这些经典游戏的伺服器直接关闭,让他们正式成为历史。未来就算有玩家购买了这些售价上已经一折再折,售价标得非常甜美的老游戏,也很有可能下载不了原厂的 DLC 。

DLC 说穿了终究是扩充游戏本体的内容,除非包含着比原版更有趣的内容,否则就算没得下载,相信还是不影响体验原版游戏的快乐。但对於付过钱购买 DLC 的用户来说,原厂这一关,就把合法下载的权力都关了,对玩家来说,也只好成为「正版软体的受害者」,改用非法授权的游戏才能体验到完整的游戏内容。

虽然不能明白为什麽 UbiSoft 下狠手根绝所有网路方面的服务,但或许这样的作法,可以为手下有数款 3A 大作发行的该公司,在成本控制上能够收获到理想的效果。至於用户的权益,反正都是些过时游戏,权益什麽的自然是不重要了。

根据 UbiSoft …

马斯克:我没说过该投资加密币!谈支持狗狗币原因、推特收购

在昨日(21)由彭博社(Bloomberg)主办的卡达经济论坛(Qatar Economic Forum)上,世界首富马斯克(Elon Musk)出席并接受访问,除了谈及Twitter收购状况、美国经济衰退、特斯拉供应链问题外,也谈及了关于加密货币的议题,以及自己之所以支持狗狗币的原因。

“我从没说过人们应该投资加密货币!就特斯拉、SpaceX和我本人而言,我们确实都持有了一些比特币,但这仅占总现金资产很小的比例。”马斯克在彭博社采访中如此说道。

于是,彭博总编辑John Micklethwait也乘胜追击询问了马斯克总是公开支持狗狗币的问题,为此,马斯克其支持狗狗币的原因:很多不是那么富有的人,常常鼓励我购买并支持狗狗币。所以我是在回应这些人。

此外,马斯克再次强调了SpaceX很快将接受狗狗币支付的好消息。

其他重点:

推特(Twitter)收购问题

马斯克坦言,关于收购Twitter的行动,目前还有一些未解决的问题:现在会有的问题是,此轮的债务部分是否会合并?股东是否会投赞成票?

通膨冲击下,全球经济衰退的议题

关于此问题,马斯克直言美国经济的衰退某方面是不可避免的:至于短期内是否会出现衰退?会出现的可能性比不会出现的可能性更大

特斯拉裁员

马斯克提到了更多特斯拉的应对方法:特斯拉将在未来的三个月左右,将员工薪资减少10%左右。我们希望增加时薪临时工。我们过去在受薪员工方面增长的非常快,甚至在某些领域有点过快了

供应链问题

当被问及供应限制(Supply Constraints)时,马斯克坦言这是特斯拉增长上最大的障碍,而来自于其他汽车制造商对手的竞争:我们的困境更多发生在原材料和扩大化生产的能力

下届美国总统大选,是否会支持川普

马斯克透露:目前我还没有做决定。可能会投入不少资金到超级政治行动委员会(SuperPAC)…